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サキュバス サキュバス解説 能力基本値表 種族スキル [部分編集] 解説 人の精を吸って生きるといわれる中位魔族。 人間の精を餌とする都合上、魔族の中でも人間に対して中立な立場であった。 PCとなるサキュバスは、人間に味方をすることを心に決めたものたちであり、その際に邪神からの加護と魔族の持つ「真の死」を失っている。 サキュバスはその生き方ゆえに移り気な性格が多く、精を得るターゲット次から次へと変えていくものも多い。 しかし、そんなサキュバスも心に決めた相手には一途に尽くすと言う噂もある。 心に決めた、とはいえ、根本的に移り気な彼女らにとっては、一夜だけの気まぐれの可能性も否定できないが。 外見は基本的にはエルダナーンとよく似ており、長くとがった耳を持つ。 コウモリに似た羽根と尻尾も持っているが、これは自分の意思で出したり隠したりできる。 女性型が多いが、まれに男性型や獣人型、亜人型などの姿を取っていることもある。 ある程度であれば身長や肉付きなど、自らの体を変化させることができ、相手の好みの姿を取ることができる。 サキュバスの中でも精を得る手段によって、大きく2種類に分けられる。 夢の中で精を搾り取る「夢魔」と、直接精を搾り取るもの「淫魔」である。 また、サキュバスと他種族が交わった際に稀に生まれる「混血児」は、サキュバスでありながら、その精神性は純血のサキュバスとは異なっているようだ。 能力基本値表 筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 分類 属性 7 10 7 11 9 11 4 魔族 闇 種族スキル 《サキュバスドリーム:夢魔》 タイミング:パッシブ/メイキング 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:- SL上限:1 使用条件:- 効果: 「魔術」のコストに-1する。使用するスキルが「魔術(幻)」の場合、さらにスキルのコストを-2する。 ただし、キャラクター作成時のフェイトが4点となる。もしメインクラスとサポートクラスが同じ場合は5点になる。 フレーバー: 夢魔であるあなたは、魔術の扱いに長けている。 特に幻を見せるような魔術は目を瞑ってでも使えるほどに熟達している。 しかしそれは、人では到達できない領域で、それゆえに神からの加護が弱まっている。 《サキュバスチャーム:淫魔》 タイミング:メジャーアクション/メイキング 判定:自動成功 対象:単体 射程:至近 コスト:3 SL上限:1 使用条件:シナリオ1回 効果: 対象がエキストラのときに有効。対象に1つだけ頼みごとをすることができる。GMは頼みごとのないようによってはこのスキルの使用を拒否できる。その場合、使用回数に数えない。この効果は対象が頼みごとを果たすか、シーン終了まで持続する。 ただし、キャラクター作成時のフェイトが4点となる。もしメインクラスとサポートクラスが同じ場合は5点になる。 フレーバー: 淫魔であるあなたは、生きとし生けるものすべてを魅了することができる。 凡人であれば、あなたのおねだりに対して二つ返事で了承してしまうだろう。 しかしそれは、人では到達できない領域で、それゆえに神からの加護が弱まっている。 《サキュバスミクスド:混血児》 タイミング:判定の直後/メイキング 判定:自動成功 対象:単体 射程:視界 コスト:- SL上限:1 使用条件:シナリオ1回 効果: 対象が判定を行った直後に使用する。その判定の達成値に+3する。 ただし、アフタープレイで報酬を受け取る際、取得できる報酬が[CL*10]Gマイナスされる。 また、レベルキャップごとに消費する生活費を2倍支払わなくてはならない。 フレーバー: サキュバスと他の生物の間で生まれたあなたは、純血のサキュバスと違い思慮のある愛を紡ぐことができる。 自身への愛、仲間への愛。強い想いは時に小さな奇跡を起こすだろう。 しかし、あなたは混血ゆえに、人としての暮らしとサキュバスとしての精の摂取の両方を行わなくてはならず、たくさんのお金を消費してしまう。 《ドリームウォーカー》 タイミング:メジャーアクション 判定:自動成功 対象:単体 射程:至近 コスト:3 SL上限:1 使用条件:シーン1回 効果: 《サキュバスドリーム:夢魔》1を取得している場合にのみ取得可能。 情報収集判定を【精神】判定で行うことができる。 フレーバー: 夢に出入りできるあなたは、人々の夢の中から知りたい情報を探すことができる。 《エナジードレイン》 タイミング:メジャーアクション 判定:【精神】 対象:単体 射程:至近 コスト:3 SL上限:1 使用条件:シナリオ1回 効果: 《サキュバスチャーム:淫魔》1を取得している場合にのみ取得可能。 特殊攻撃を行う。対象の【精神】と対決を行う。勝利した場合、対象に[CL*3]点のMPロスを与え、自身の【MP】を[CL*3]点回復する。 このスキルはMP回復を行うスキルとしては扱わない。 フレーバー: 肉体的に精を摂取する能力に長けたあなたは、他者の精神力を吸い取り自らのものとすることができる。 《チアコール》 タイミング:DR前 判定:自動成功 対象:単体 射程:20m コスト:6 SL上限:1 使用条件:シナリオ1回 効果: 《サキュバスミクスド:混血児》1を取得している場合にのみ取得可能。 対象が行う攻撃のダメージロールに+2Dする。 フレーバー: 慈愛の心を持つあなたの応援は、仲間の力を限界の少し先へと連れていくことができる。 《サキュバスウィング》 タイミング:セットアップ 判定:自動成功 対象:自身 射程:至近 コスト:- SL上限:1 使用条件:- 効果: あなたは飛行状態となる。この効果はマイナーアクションを使用するか、シーン終了まで持続する。 フレーバー: 腰から生えたコウモリの翼で宙を舞うスキル。 《サキュバスアイズ》 タイミング:パッシブ 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:- SL上限:1 使用条件:- 効果: あなたは「暗闇」によるペナルティを受けない。 フレーバー: 夜を生きる魔族であるあなたは、夜でも視界が奪われることはない。 《サキュバスワークス》 タイミング:パッシブ 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:- SL上限:1 使用条件:- 効果: プリプレイにあなたの所持金が[【器用】*100]G増える。 フレーバー: 路地裏や娼館でイイコトをしてお金を稼ぐスキル。
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ダークナイト 職概要 スキル解説 ダークナイト・スキル プレイヤー別解説ページ ろいん コメント欄 名前 コメント
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ダークナイト 種類:Sユニット カテゴリ:ダークアライアンス BP:4000 SP:! 必要パワー:5 追加条件:なし CN:なし 特徴:有尾人一族/男 テキスト: 【闇の舞】敵軍ラッシュエリアか敵軍バトルエリアに特徴「レッド」を持つユニットがあるとき、このユニットは次の能力を得る。⇒SP1 フレーバーテキスト 光射さぬ千年の暗黒が、皮肉にも彼に世界の真実を知る眼を与えた。 イラストレーター:K2商会 レアリティ:スーパーレア 作品:科学戦隊ダイナマン 収録:二人の黒騎士 自販:パック 再録:リバイヴァ 自販:パック カード評価 SP1になる効果は魅力的だが、相手に特徴「レッド」がいなければ単なるBP4000のユニットになってしまう。運用したいなら、博打を張るより花忍者スイレンで特徴を追加する方が確実だろう。 ガロア艦長の能力でパワーやコマンドの特徴「レッド」をラッシュするのもよい。 関連カード PR-014 ダークナイト(プロモ) 特徴「男」関連 特徴に「レッド」を持つユニット コメント 名前 コメント
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漆黒の鎧に兜を被った存在。Afをある目的のため追い求める。 その正体は謎に包まれている。 漆黒の鎧には闇夜に溶けるステルス機能が実装されている。 デザイアソードという大剣を身につけている。 悪タイプをベースにした超速攻デッキを使用する。 Gate of Destiny 石川 薫と対峙する正庫 倫太郎のAfを狩るために現れる。 その後も幾度か翔達と接触を繰り返すが…… カードとして アンフォームドのカードとして、全く同じ姿を持つアンフォームド=ダークナイト・メシアが存在する。 そのカード効果は以下の通り。 アンフォームド=ダークナイト・メシア たねポケモン 悪 HP100 このカードは自分のバトル場のポケモンが気絶して、相手がサイドを二枚以上引いた場合のみこのカードを手札からバトル場に出すことが出来る。このカードにポケモンの道具をつけることはできない。 特性 デザイア・アブゾーブ(世に舞う欲望の吸収) このカードがバトル場にいる限り、カードがプレイされる度にこのカードにデザイアカウンターを一つ乗せる。 特性 カントフリック(その御託を弾き飛ばす) このカードがバトル場にいて、相手がワザを使った時に使える。デザイアカウンターを全て取り除く。このカードが受けるダメージを、取り除いた数×10ダメージ減らす。 無無 リリーブフィーリング 20+(内なる感情の放出) このカードに乗っているデザイアカウンターを全て取り除く。取り除いた数×20ダメージを追加する。 弱点:闘×2 抵抗:- にげる:5 また、その進化系としてアンフォームド=ダーク・ナイトメアも存在する。 カード効果は以下の通り。 アンフォームド=ダーク・ナイトメア HP150 悪 一進化ポケモン 特別ルール 自分のバトル場のアンフォームド=ダークナイト・メシアが相手のワザによって気絶した時、トラッシュしたアンフォームド=ダークナイト・メシアをバトル場に置き、このカードをその上に重ねることでのみ進化できる。 特性 カラミティホール(災厄の穴) カードのプレイ及びカードの効果が発動する度にこのカードにデザイアカウンターを一つ乗せる。 特性 デザイア・リジェクション(欲望の拒絶) このカードがバトル場にいて、相手がワザを使った時に使える。このカードに乗っているデザイアカウンターを好きなだけ取り除く。このポケモンが、相手のポケモンから受けるワザのダメージは、「-取り除いたデザイアカウンターの数×10」される。 無 グラティファイド・ナイトメア(満たされぬ悪夢) このカードにデザイアカウンターを四つ乗せる。次の相手の番、このカードにデザイアカウンターが乗ったとき、更にデザイアカウンターを一つ乗せる。 悪悪 ハグライドイレイザー 20×(あらゆる悩みを消し去る者) このカードに乗っているデザイアカウンターを好きなだけ取り除く。取り除いたデザイアカウンターの数×20ダメージ。その後、このカードにデザイアカウンターを四つ乗せる。 弱点:闘×2 抵抗力:超ー20 にげる:5
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ダークナイト 紋章の謎 内部データとしてのみ存在するクラス。 戦闘グラフィックはソシアルナイトと同じだが、マップアイコンは専用のものがある。 本来はDナイトと略さないとユニット表記が枠から出してしまうのだが、そうなるとドラゴンナイトとユニット名が被ってしまう。 性能はソシアルなので槍を使う。ドルーア軍のナイトとして出すつもりだったのだろうか。 暁の女神 漆黒の騎士専用クラス。漆黒の騎士と書いてダークナイトと読む。剣と槍が使用可能で移動力は6。 スキルキャパシティが70もあり、奥義も専用の月光(将帥の場合は力3倍だが漆黒の騎士は力5倍になる)。 HPも70(ベオクユニット最高値)だったりと、ステータス上限が全体的に高い。 弱点は、アーマー系なのでハンマーなどで特効を受ける所か。 覚醒 魔道士とダークマージの上位クラス。 SFC作品のマージナイトに相当する、剣と魔道書を扱う両刀の騎兵。馬に乗っているため移動力が高い。 ダークマージの上位クラスだからか守備も高いので前線に立っても問題なく攻められる。 覚えるスキルはスロースタートと生命吸収。 スロースタートはそこそこ、生命吸収はかなり有用なスキル。 使用可能武器が神軍師と同じ為、神軍師を極めたマイユニの転職先に向いている。 欠点はダークナイトという名前のイメージと裏腹に闇魔法が使えない事。 ダークマージからクラスチェンジして攻撃しようとしたら、装備が全部灰色で実質丸裸という事態にも。 忘れがちだが騎乗しているために、獣馬系の特効を受ける様にもなっている。
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ダークナイトのスキル振り FF4とかの主人公も最初は闇騎士で、暗黒連発で速攻退場してたけど、この子はどうやら違うみたい。 ダークナイト 参考サイトで振ったら意外とスキルの前提とかかわってて195になるものが148で止まってしまった(笑 結果、必要だと思うものに振って193にしました。 理由?他の4次・SCが193以上だから。
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ダークナイト(DK) 騎士でありながら闇の業を背負った暗黒騎士 Lv1のステータス HP SP MOV ODP BSA 武器 両手剣 STR AGI VIT INT DEX LUK スキル 習得LV スキル名 説明 SLv1 SLv2 SLv3 SLv4 SLv5 デスブレイド 敵1体に闇属性ダメージ カーススパイク 一定時間、自分を攻撃した敵を呪い状態にする
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近接 ダークナイト Sレア お前は俺の敵か? 敵だな。では殺ろう。 よぉ、お前には……オレがどう見える?普通に見えるだと? 強そうだと?だろうな。オレは強い。それは間違いない。だが、これが普通か? オレの心は……もう空っぽだ。愛も喜びも、何も感じられない……。 性別 必要統率力 価値(マーニ) 特殊能力 特殊能力MAX 男性 15 3210 精神開放(味方のATを5%上げる) ★★★★★ 初期能力 MAX時能力 LvUP時の増加量 HP AT DF 総パラ Lv. HP AT DF 総パラ HP AT DF 1380 1650 1650 4680 60 5500 5500 5500 16500 +68 +64 +64 名前 コメント
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ダークナイト マスターLV スキル名 効果 条件 20 メイプルヒーロー 一定時間、グループメンバー全員のステータスをアップする。。 - 1 ヒーローインテンション 特定の状態異常を解消する。 レベルが上がると、解除できる状態異常の種類が増加する。 - 30 モンスターマグネット 遠距離にいる敵を自身の方に引き寄せる。 - 30 スタンス 強靭な精神力で敵の攻撃にも後ろへ下がらない。 - 30 アキレス 永続的に鎧を強化し敵から受けるダメージを減らしてくれる。 - 30 ラッシュ 前方へ荒々しく突撃し、手前にいる敵を10匹まで押しながら前進する。 - 30 バーサーク HP が一定水準の以下になるとダークナイトの心の枷が外れ、攻撃ダメージが増加する。体力が回復されるとスキル効果が解除される。 - 10 ダークスピリット ダークスピリットを召喚する。ダークスピリットの力で武器熟練度を上昇させる。 - 25 ダークスピリットヒール ダークスピリットが一定時間ごとにダークナイトの体力を回復してくれる。回復によってバーサークが解除される場合は、このスキルは発動しない。 ダークスピリットLv 1 25 ダークスピリットアップ ダークスピリットが一定時間毎に能力を上昇させる。スキルレベルによって、物理防御/魔法防御/回避率/命中率/物理攻撃力のどれか1つがランダムで上昇する。 ダークスピリットLv 1
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ダークナイト THE DARK NIGHT 米英共作映画「ダークナイト」のパロディ 謎の犯罪者・ジョーカー(剛)/住人のおやじ(中居) この世を恐怖のどん底に、そしてわが宿敵バットマンに敗北を… バットマンとのこのゲームに勝てば、この街が、いや世界が私のものになる… 2009.2.16